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《网络游戏行业防沉迷自律公约》发布
发布时间:2021.09.27 来源:中国新闻出版广电报 作者:李婧璇 阅读:101次
本报讯 (记者李婧璇)9月23日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会换届大会暨二届一次理事会在京召开,并正式发布《网络游戏行业防沉迷自律公约》。《公约》是在国家主管部门指导下,游戏工委联合213家单位共同发起的。
《公约》提出,游戏企业(包括小游戏平台)必须全面接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统;各类单机、主机游戏要同步内设防沉迷设置和家长监护系统,在下载、购买等环节必须严格执行身份实名认证;坚决执行向未成年人提供网络游戏的时段时长限制和充值消费额度;对含有未成年人用户的游戏产品应在游戏相关界面明确给出“游戏适龄提示”标识;积极探索运用人脸识别等手段强化用户识别的精准度。
《公约》提出,严守内容安全底线,坚决禁止政治有害、虚无历史、污秽色情、血腥恐怖等违法违规内容;坚决抵制拜金主义、“娘炮”“耽美”等不良文化;坚决反对追求“唯金钱”“唯流量”等不良倾向,下决心改变诱导玩家沉迷的各类规则和玩法设计;不得发布错误引导、诱导消费等内容;坚决抵制绕过监管机制,通过境外游戏平台向国内用户提供服务。
针对游戏企业平台管理机制,《公约》提出,游戏广告平台不得推送违法违规游戏内容、不得向用户强制推送游戏广告;游戏直播平台不得设置高额打赏、未成年人打赏功能;游戏电商平台不得以任何形式向未成年人提供账号租赁交易服务;游戏陪练平台要集中清理违法违规信息和账号,不得向未成年人提供陪玩、代练等服务。
《公约》要求,游戏企业必须坚决遵守并维护市场秩序;要依法依规运营游戏产品,严禁无版号运营等违规行为;未经批准不得擅自变更运营单位;建立道德品行的审核标准,不得邀请违法失德艺人代言广告;坚决抵制利用大数据“杀熟”、抓取调用隐私信息等手段诱导用户沉迷游戏;加强版权保护,坚决抵制剽窃抄袭等不良行为。
《公约》中还提到,游戏企业要积极配合国家防止未成年人沉迷网络游戏举报平台的工作,按照要求全面开展自查自纠;要建立完善举报反映问题核查处理响应机制和整改流程,及时回应群众呼声。